
Caratteristiche
| Part Number | 5055060904961 |
| Model | 5055060904961 |
| Release Date | 2025-02-28T00:00:01Z |
| Language | Inglese |
- Wild New Adventure – Monster Hunter Wilds follows the story of a special Research Commission investigating the Forbidden Lands. Fully voiced for the first time in the series, the hunter is joined in their journey by a colorful cast of characters, including a Palico partner, Guild-appointed Handler Alma, trusty smithy Gemma, and the mysterious child Nata. Together, the team ventures into an unexplored new frontier where surprises await around every corner.
- A Living World – The Forbidden Lands spans multiple biomes with dynamic identities, such as the Windward Plains and Scarlet Forest, where the ecosystems shift between vibrant seasons brimming with life, and unforgiving climates where monsters fight over limited resources. Changes in the landscape will impact the creatures that live there and push hunters to adapt as well.
- New Monsters and Wildlife – Monster Hunter Wilds features a variety of new creatures, ranging from herds of small species to large monsters – some of which roam the Forbidden Lands in packs. Every creature hunters encounter in the wild has carved out a special place in its habitat and possesses unique attacks and behaviors.
- Evolved Hunting Action – The series’ acclaimed action-packed gameplay is back and more exciting than ever! Hunters can look forward to tracking down monsters with an array of new moves, special abilities, equipment, and more. The action also now flows seamlessly from cutscenes to gameplay, resulting in a new level of immersion.
- Crossplay Multiplayer – Alongside the option to enjoy the story of Monster Hunter Wilds solo, hunters can join up to three other players across any platform to explore the world together and take on the game’s challenges as a hunting party or receive aid from notable story characters as Support Hunter NPCs.
Recensione di Monster Hunter Wilds
Data di uscita: 28 febbraio 2025
Piattaforme: PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam)
Sviluppatore: Capcom
Da quando ho affrontato il mio primo Rathalos in Monster Hunter Freedom su PSP, questa serie è stata una compagna di avventure epiche, fatta di cacce mozzafiato e notti insonni a forgiare l’equipaggiamento perfetto. Come amante dei giochi open world e di avventura, ero elettrizzato all’idea di Monster Hunter Wilds, un capitolo che prometteva un mondo più vasto, dinamico e immersivo. Dopo aver esplorato le Terre Proibite per decine di ore, posso dire che Wilds è un viaggio spettacolare, ma non privo di qualche inciampo. Ecco cosa ho scoperto, tra mostri colossali, cavalcature fidate e menù che sembrano grimori medievali.
Indice dei Contenuti
- Introduzione: Una nuova frontiera per i cacciatori
- Trama e Ambientazione: Le Terre Proibite chiamano
- Gameplay: Caccia, creazione e strategia
- Progressione e Personalizzazione: Forgiare il tuo cacciatore
- Esplorazione e Missioni: Un mondo vivo e pericoloso
- Estetica e Tecnica: Bellezza e compromessi
- Multiplayer e Social: Cacciare insieme (o quasi)
- Confronto con la Saga: Un’evoluzione selvaggia?
- Conclusioni: Per chi è questo gioco?
- Voto Finale e Considerazioni Personali
Introduzione: Una nuova frontiera per i cacciatori
Monster Hunter Wilds è arrivato come un fulmine nel panorama dei giochi di avventura, portando la serie di Capcom in un territorio inesplorato: un mondo aperto, dinamico e brulicante di vita. Annunciato ai Game Awards 2023 e rilasciato il 28 febbraio 2025, il gioco promette di unire l’adrenalina della caccia a un’ambientazione che reagisce alle tue azioni. Come fan di lunga data e divoratore di open world come Elden Ring e Horizon Forbidden West, ero curioso di vedere se Wilds sarebbe stato all’altezza delle aspettative. Spoiler: è un viaggio che mi ha fatto urlare di gioia e, a volte, sospirare per qualche scelta discutibile. Preparate le pozioni e affilate le lame, si parte!

Trama e Ambientazione: Le Terre Proibite chiamano
La storia di Wilds ruota attorno a Nata, un ragazzo salvato al confine delle Terre Proibite, un’area inesplorata devastata da un misterioso mostro chiamato “Spettro Bianco” (Arkveld, il mostro di punta). Tu, un cacciatore della Gilda, guidi l’Unità Avis per investigare su questa minaccia e salvare i Custodi, il popolo di Nata. La narrazione è più strutturata rispetto ai capitoli precedenti, con cutscene frequenti e un focus sull’ecosistema delle Terre Proibite. Tuttavia, la trama è prevedibile e i personaggi, pur ben doppiati (soprattutto in italiano, grazie a Keywords Studios), mancano di profondità. Non aspettarti un The Witcher 3: qui la storia è un contorno per giustificare la caccia.
L’ambientazione, però, è un trionfo. Le Terre Proibite si dividono in biomi come le Pianure Ventose, la Foresta Scarlatta e il Bacino Petrolifero, ognuno con stagioni dinamiche (“Abbondanza” e “Carestia”) che influenzano mostri e risorse. Il meteo variabile – tempeste di sabbia, piogge torrenziali – rende ogni caccia unica. Esplorare queste terre, con la mia cavalcatura Seikret, mi ha fatto sentire un vero avventuriero, anche se a volte mi sono chiesto perché nessuno mi avesse dato una mappa decente.
Gameplay: Caccia, creazione e strategia
Il cuore di Wilds è il suo gameplay, e qui Capcom ha affilato le lame. Le 14 armi iconiche della serie tornano – dal martello alla glaive insetto, dalla spada lunga alla lancia-fucile – ognuna con nuove mosse e combo fluide. Ho trascorso ore a martellare mostri con il mio fidato hammer, godendomi l’inerzia devastante di ogni colpo, per poi passare alla spada lunga per un approccio più elegante. La novità più interessante è la Modalità Focus, che permette di mirare con precisione a ferite o punti deboli dei mostri, infliggendo danni massicci con i Colpi Concentrati. È una meccanica rischiosa: lo zoom limita la visuale, ma colpire una cicatrice e vedere un mostro barcollare è pura adrenalina.
La cavalcatura Seikret è un’aggiunta geniale: non solo ti guida verso gli obiettivi, ma trasporta una seconda arma, permettendoti di passare, ad esempio, da una balestra a un martello in piena caccia. Tuttavia, a volte si incastra nel terreno o ignora i comandi, facendomi imprecare mentre cercavo di recuperare la mia arma. Il Palico, il tuo compagno felino, è più utile che mai, con abilità curative e di supporto che salvano la pellaccia nelle battaglie più dure. Il ciclo di caccia – abbatti mostri, raccogli materiali, crea equipaggiamento – è addictive come sempre, ma l’accessibilità migliorata (es. salute automatica e tutorial chiari) rende Wilds invitante anche per i novizi.
Progressione e Personalizzazione: Forgiare il tuo cacciatore

La progressione in Wilds è un’ode alla sperimentazione. Ogni arma ha alberi di potenziamento che richiedono parti di mostri specifici, spingendoti a cacciare creature diverse per migliorare il tuo arsenale. Le armature, da pelle a set ispirati a mostri come Congalala o Quematrice, offrono statistiche come resistenza elementale (fuoco, acqua, drago) e abilità uniche, come finestre di schivata più lunghe o cure potenziate. Ho adorato mixare pezzi per creare build ibride, anche se i bonus di set completi mi hanno spesso tentato.
Il creatore di personaggi è uno dei migliori della serie: puoi regolare fisico, viso, capelli e persino il portamento, con opzioni che vanno dal “guerriero stoico” al “cacciatore con un segreto da nascondere”. Non è Baldur’s Gate 3, ma mi ha fatto sorridere passare mezz’ora a dare al mio cacciatore una cicatrice da duro. Puoi anche personalizzare il Palico e il Seikret con cosmetici, rendendo ogni caccia un’esibizione di stile. L’unico neo? Il crafting può sembrare ripetitivo per chi cerca varietà oltre il grinding.
Esplorazione e Missioni: Un mondo vivo e pericoloso
Wilds abbandona le missioni “a spedizione” per un’esperienza senza caricamenti, con biomi che si fondono con il campo base. Puoi iniziare una caccia direttamente incontrando un mostro, senza passare per menù. Le missioni principali seguono la storia, mentre quelle secondarie (caccia, cattura, raccolta) aggiungono varietà, anche se alcune risultano ripetitive. L’esplorazione è spettacolare: scalare dune, scivolare tra foreste o evitare tempeste mi ha fatto sentire parte di un ecosistema vivo. I mostri interagiscono tra loro – ho visto un Doshaguma cacciare un branco di erbivori – e il meteo influenza il loro comportamento, rendendo ogni incontro imprevedibile.
La fionda, potenziata rispetto a World, permette di sfruttare l’ambiente: lanciare rocce per stordire un mostro o attivare trappole naturali è soddisfacente. Tuttavia, la mancanza di un accampamento libero (si usano solo punti predefiniti) limita l’immersione, e alcune missioni di cattura hanno bug che bloccano il completamento, come ho notato in un paio di occasioni frustranti.
Estetica e Tecnica: Bellezza e compromessi

Visivamente, Wilds è un misto di meraviglia e imperfezioni. I biomi sono mozzafiato: la Foresta Scarlatta brilla sotto la pioggia, e il Bacino Petrolifero scintilla con effetti di lava e fuoco che sembrano usciti da un film. I mostri, da Arkveld con le sue ali a catena a Congalala con il suo… charme tossico, sono dettagliati e animati con cura. Tuttavia, i modelli umani sembrano datati, e le texture in alcune aree (soprattutto su Xbox Series X) possono apparire sgranate o fangose. Su PS5, la modalità Prestazioni (60 fps) è fluida ma sacrifica risoluzione, mentre la modalità Grafica (30 fps) esalta i dettagli ma si sente rigida.
Tecnicamente, il gioco è stabile ma non impeccabile. Ho riscontrato bug come il Seikret che si incastrava o missioni che non si attivavano, e su PC (con una RTX 3080) ho notato cali di frame durante tempeste intense, con texture che a volte caricavano in ritardo. L’audio è un punto forte: la colonna sonora orchestrale, epica nelle battaglie e malinconica nei momenti di calma, mi ha fatto venire i brividi. Il doppiaggio (soprattutto in italiano) è convincente, e gli effetti sonori – dal ruggito di un mostro al clang del martello – immergono completamente. Consiglio cuffie per apprezzare l’audio 3D.
Multiplayer e Social: Cacciare insieme (o quasi)
Il multiplayer di Wilds è un’arma a doppio taglio. Supporta fino a quattro giocatori con crossplay completo tra PS5, Xbox e PC, e le cacce in gruppo sono esaltanti: coordinare un Colpo Concentrato con amici mentre un mostro crolla è pura magia. Il sistema SOS permette di chiamare aiuto, e gli NPC si uniscono se giochi offline, rendendo le cacce accessibili anche ai solitari. Tuttavia, il multiplayer ha stranezze: codici di invito e lobby possono essere confusi, e durante la storia ho notato che i giocatori ospiti venivano espulsi dalle cutscene, un bug frustrante che spezza il ritmo. La Grand Hub, un’area sociale per incontrare altri cacciatori, aggiunge un tocco di comunità, ma i menù complessi non aiutano i nuovi arrivati.
Confronto con la Saga: Un’evoluzione selvaggia?
Rispetto a Monster Hunter World e Rise, Wilds è un passo avanti per ambizione. Il mondo senza caricamenti e le interazioni ambientali superano World, mentre la verticalità e le nuove mosse richiamano Rise. La Modalità Focus e il Seikret aggiungono profondità, ma la difficoltà della storia principale è più bassa rispetto ai predecessori, un cambiamento che potrebbe deludere i veterani. Se World era epico e Rise dinamico, Wilds cerca di essere entrambi, con un mondo più vivo ma una narrazione meno incisiva. È il capitolo più accessibile della serie, ma non sempre il più sfidante.
Conclusioni: Per chi è questo gioco?

Monster Hunter Wilds è un’ode alla caccia e all’esplorazione, perfetto per chi ama gli open world e le avventure epiche. Se sei un fan della serie, troverai un gioco che espande tutto ciò che ami: mostri spettacolari, build infinite e un mondo che respira. I novizi apprezzeranno l’accessibilità e i tutorial, ma potrebbero perdersi nei menù labirintici. Con circa 12 ore per la storia e centinaia per il grinding, offre un valore immenso, ma la trama debole e i bug tecnici (soprattutto nel multiplayer) frenano l’entusiasmo. È un gioco per chi sogna di abbattere draghi con amici o da solo, ma richiede pazienza per le sue asperità.
Voto Finale e Considerazioni Personali
Voto: 8.5/10
Monster Hunter Wilds mi ha fatto innamorare delle sue Terre Proibite: cavalcare il Seikret sotto una tempesta, abbattere un Rompopolo con un Colpo Concentrato, cucinare una bistecca mentre il mio Palico mi guardava con aria di superiorità… momenti indimenticabili. Ma la storia banale e i bug (oh, Seikret, perché mi abbandoni?) mi hanno lasciato con un po’ di amaro in bocca. È un diamante grezzo, che brilla per chi ama la caccia e tollera qualche imperfezione. Ora scusate, devo forgiare un’armatura nuova: quel Leviathan non si caccerà da solo.
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Monster Hunter Wilds – FAQ
- Cos’è Monster Hunter Wilds e quando è uscito?
Monster Hunter Wilds è un action RPG open world di Capcom, incentrato sulla caccia di mostri in un vasto ecosistema. È uscito il 28 febbraio 2025 su PS5, Xbox Series X|S e PC (Steam). - Qual è la trama di Monster Hunter Wilds?
Segui Nata, un giovane salvato nelle Terre Proibite, e l’Unità Avis della Gilda per affrontare lo “Spettro Bianco” (Arkveld). La storia è un contorno per le cacce, ma l’ambientazione è ricca e coinvolgente. - Come funziona la Modalità Focus nel gameplay?
La Modalità Focus permette di mirare con precisione a ferite o punti deboli dei mostri, infliggendo danni maggiori con Colpi Concentrati. È rischiosa perché limita la visuale, ma molto efficace se usata bene. - Chi è Seikret e qual è il suo ruolo?
Seikret è la cavalcatura del gioco: ti guida verso gli obiettivi, trasporta una seconda arma per cambiare stile in battaglia e aiuta a raccogliere risorse. Tuttavia, può incastrarsi o ignorare comandi. - Quali sono le armi disponibili in Wilds?
Il gioco offre 14 armi, tra cui martello, spada lunga, glaive insetto, lancia-fucile e corno da caccia. Ognuna ha combo uniche, alberi di potenziamento e nuove mosse per adattarsi al tuo stile. - Com’è l’ambientazione delle Terre Proibite?
Le Terre Proibite sono un open world con biomi come Pianure Ventose e Foresta Scarlatta, stagioni dinamiche (“Abbondanza” e “Carestia”) e meteo variabile (tempeste, piogge) che influenzano gameplay e mostri. - Il multiplayer è facile da usare?
Supporta fino a 4 giocatori con crossplay (PS5, Xbox, PC) e un sistema SOS per chiamare aiuto. Tuttavia, lobby e inviti sono complessi, e le cutscene possono espellere i giocatori ospiti a causa di bug. - È adatto ai nuovi giocatori?
SÌ, Wilds è il capitolo più accessibile della serie, con tutorial chiari, salute automatica e missioni guidate. Tuttavia, i menù complessi potrebbero intimidire i principianti. - Quali sono i principali difetti del gioco?
La trama è prevedibile e poco profonda, ci sono bug (es. Seikret bloccato, missioni di cattura fallite), e la difficoltà della storia principale è bassa, deludendo i veterani in cerca di sfida. - Com’è la performance tecnica su console e PC?
Su PS5, la modalità Prestazioni offre 60 fps fluidi (ma con risoluzione ridotta), mentre la modalità Grafica punta a 30 fps con più dettagli. Su PC, con una RTX 3080, ci sono cali di frame in scene intense. - Vale la pena giocare a Monster Hunter Wilds?
Se ami open world o la serie, è un must per le cacce epiche e il mondo vivo. Offre centinaia di ore di grinding, ma la storia debole e i bug richiedono pazienza. Perfetto per fan e novizi curiosi. - Ci sono contenuti post-lancio previsti?
Capcom ha accennato a aggiornamenti e mostri aggiuntivi, come nei precedenti Monster Hunter, ma non ci sono dettagli confermati. Aspettati missioni gratuite e possibili espansioni, seguendo il modello di World.
